艾瑞:2016年国内VR企业案例报告(硬件侧)


国内VR企业案例报告-硬件侧
2016年

 


国内VR企业发展态势分析——硬件侧

 

 


国内VR硬件市场发展情况分析
硬件逐渐从重视性能开发转为重视设备便携性

在谷歌Cardboard等移动端VR眼镜面世之初,一系列的移动端VR产品虽然为市场普及了VR的产品概念,却由于相对廉价的硬件配备以及智能手机的性能限制而导致整体应用内容的展现效果不尽如人意。 此后,为了支持更多高质量VR内容的播放,硬件大厂逐渐转型PC VR头盔制作,VR硬件性能获得大幅提升。2016年初,国内多家VR头盔制作商又先后宣布进入VR一体机的研发阶段,在尝试高端VR头显便携性发展的同时也赢得了许多的VR开发专利,逐步缩小了国内外VR硬件开发商之间的差距。 VR头盔在拥有了足够强大的性能支撑后,便携性再次成为了市场与用户关注的焦点。

 


国内VR硬件企业一览

 


国内VR企业典型案例——硬件侧

 

 

国内VR高端市场规模较小。据IDC报告统计,2016年Q2全国VR眼镜销量虽突破百万,但其中高达96.2%的产品单价低于200元。目前国内多数VR硬件/内容开发商仍在不断摸索并完善其经营模式,公司VR业务板块尚难盈利。国内VR行业仍以大量初创企业为主,而传统的大型企业仍处观望、试探阶段。行业整体竞争虽然激烈但是市场格局还不明朗。

由于目前国内VR从业企业较多,其中有大量的小微型初创企业。因而无论是在硬件还是软件市场,都很难做出准确的数据体量统计。整体VR行业缺少准确的数据支撑,很难以定量的方式对行业现状进行阐述。相反,选取部分头部典型企业进行案例分析则能从定性的角度更准确、深入得分析了解每个VR细分领域的最新进展。

考虑到目前国内VR领域仍处于频繁的技术革新、产品迭代阶段。即使是同一个领域中的两家企业在经营理念及产品概念上也会存在较大的差异性。因此,挑选业内典型企业案例进行分析有助于通过实例引述来区分各领域及不同企业间在运营、定位、理念上的区别,并进一步分析其特有的竞争优劣势。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


国内VR企业发展方向分析——硬件侧

 


国内VR硬件发展趋势
打造更便携的设备 补充更丰富的交互方式

 


国内硬件侧VR企业整体趋势研判

 

随着VR与AR技术的不断发展,混合现实的概念获得了越来越多人的关注。AR技术对视野的解放成为了弥补VR短板的最好工具,而VR不受限制的内容畅想空间也为AR带来了更好的发展前景。两项技术互依互助让人们看到了极具潜力的市场。相信在市场需求的推动下,国内即将诞生一批致力于打造混合现实硬件产品的研发团队。

 

2016年前,VR头显厂商仍以拓展2C产品的销量为其主要营销渠道。但由于高端VR头显对主机硬件及使用场地要求较高,始终难以融入2C市场。而VR线下实体店及VR商务应用的定位受到用户普遍认可,获得高速发展。为满足不同行业、不同领域的各类需求,VR头显研发商、VR交互技术研发商及传统硬件设备制造商联手开拓了VR商务定制类产品市场。随着VR概念打入越来越多的传统行业,商务定制类产品有望成为VR硬件研发企业最稳定的产品类型。

 

2016年,国内已有多次针对VR影视、VR直播内容的拍摄与制作尝试。虽仍未获得突破性的成就,但内容研发商与用户群体对VR影视及直播内容的热情仍然不减。为提高VR影视与直播的画面效果,如何在保证VR拍摄设备画面覆盖面积的同时提高色彩对比度与画质像素是VR硬件制作企业在未来必将解决的一大问题。

 

 

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