CNG:2016年中国电竞产业报告

2017年2月28日,中国音数协游戏工委和伽马数据发布了《2016中国电竞产业报告》(摘要版)。根据伽马数据的测算,2016年中国电子竞技游戏的市场规模达到了504亿元,上涨34.7%,其中移动电竞收入171亿元增幅达到187%,超过2016年中国游戏市场实际销售收入增长率8倍,成为最具潜力的细分领域。

报告显示,随着2016年《皇室战争》、《王者荣耀》等代表性产品的走红,让移动电竞开始得到更多认可。《王者荣耀》的用户基础和话题性都在国内处于领先地位,《皇室战争》则在很大程度上展示了移动电竞的策略性和观赏性。其中,MOBA游戏《王者荣耀》的DAU已经达到5000万,2016年其专项赛事共有6场,总奖金超过400万元。在上线一年后,《王者荣耀》的整体用户活跃度依然处于持续上升阶段,呈现出类似端游的生命周期曲线。根据伽马数据测算,2016年《王者荣耀》一个游戏的年收入为68亿,占移动电竞市场份额的39.7%。

游戏直播市场预测
伴随着游戏直播市场逐渐走向规范化,这一领域的市场格局与发展态势也逐渐明朗,未来游戏直播市场将会呈现以下三大态势:
1)大的收并购逐渐出现
游戏直播市场进入调整期,竞争格局逐渐明朗将使这一市场丧失“讲故事”的能力,资本退出需求以及持续的亏损将使得一些较弱的直播平台退出竞争,转而寻求并购。直播市场或将在近期内出现“收并购”的整合浪潮,一些强势的直播平台或将逐渐吞并较弱的平台。
2)移动直播将取得快速发展
移动电竞在今年取得了大的发展,多款产品获得大量用户,这为移动游戏直播奠定了基础。随着移动电竞的持续升温,移动电竞产品的不断出现,移动游戏直播也会成为各大游戏直播平台的重要组成部分。

3)亏损收窄
整体市场格局及用户的稳定,将降低强势直播平台的竞争压力,进而降低用户成本,同时直播平台能将精力与资源更多的放在“变现”方面。大的直播平台亏损状况将逐渐缓解,并有望逐渐实现盈利。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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