易观:2017VR、AR、视频云发展分析

2017年5月8日,易观发布了《VR、AR、视频云发展分析2017》的专题研究报告。虚拟现实、增强现实、云计算技术应用于多个行业,包括视频行业。在技术的带动下,消费级虚拟现实设备增多,游戏、影视等传统娱乐项目借助虚拟现实技术,带来交互、沉浸的身临其境的感受,另一方面,伴随着屏幕的延伸及图像处理技术的提升,增强现实技术向个人助理和泛娱乐体验发展,同时视频云也为视频用户提供了更为流畅的视频观看服务。

 


技术重塑视频观看体验
VR、AR、视频云发展分析2017

 

 


目录

 

  • 中国虚拟现实行业发展现状
  • 中国增强现实行业发展现状
  • 中国视频云行业发展现状
  • 典型代表厂商分析
  • 视频行业未来发展分析

 


中国虚拟现实行业发展现状

 


2017年中国虚拟现实市场AMC模型

 

2016年,虚拟现实市场经历冰火两重天,在概念泡沫破灭之后,市场发展趋于理性,索尼、HTC、Oculus、三星等巨头纷纷推出消费级硬件产品,虚拟现实市场已进入市场启动期。虚拟现实技术应用较广,在游戏、影视、旅游等行业中有广泛的应用空间,随着消费级VR设备不断解决眩晕感、临场感等问题,以及VR内容的不断丰富,虚拟现实将成为普通用户生活与工作的新工具,市场将迎来爆发。

 


2017-2019中国沉浸式虚拟现实市场规模预测

 

2016年虚拟现实市场经历快速发展,随着市场趋于理性,2017年,沉浸式虚拟现实市场增速放缓。虚拟现实技术将在游戏、影视、旅游等行业中作为应用技术出现,应用场景不断增多。消费级VR设备趋于成熟,移动VR不断普及,同时VR体验店向更多二三线城市渗透,越来越多的普通消费者将成为VR产品的用户。伴随着硬件的成熟,VR市场仍需要杀手级应用来带动市场的整体发展。

 

 

 


虚拟现实产品软硬件逐步发展,其沉浸式的体验在C端与B端市场同时发力

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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